Unidad de marcador electrónico multideporte formado por un único módulo fabricado en estructura metálica.
Este módulo proporciona una clara y completa información de todos los parámetros relevantes del juego.
La estructura metálica exterior dispone de rigidizadores que le aportan gran solidez. Sobre la carcasa metálica se aplica un recubrimiento en polvo poliéster polimerizado al horno a 200 ºC de color negro gofrado.
Los dígitos luminosos están formados por diodos LED de muy alta luminosidad y gran angularidad, lo que permite que se vean desde cualquier punto del campo. Los diferentes dígitos que configuran el marcador se fabrican mediante placas de circuito impreso donde se alojan los leds que definen los segmentos. Los displays están en su parte anterior protegidos mediante metacrilatos.
Su diseño específico permite la actuación en todos los componentes electrónicos desde la parte frontal del marcador, evitando así el tener que desmontarlo de su ubicación.
Electrónicamente su diseño se basa en la utilización de microprocesadores de última generación con memoria interna programable, lo que permite la adaptación del marcador a futuros cambios de normativas.
La comunicación con el marcador mural se efectúa mediante la consola ULISES.
FUNCIONES DEL MARCADOR
SISTEMA DE COMUNICACIÓN
El marcador ARIES puedes ser fabricado con dos opciones de comunicación entre la consola de control ULISES y el marcador central:
COMUNICACIÓN VIA CABLE (MEAUCM)
La comunicación vía cable se realiza entre el marcador y la consola con un cable de 100 metros que se suministra junto con el marcador.
El protocolo usado es el RS485, sistema de transmisión diferencial de datos que permite, grandes distancias sin interferencias y que varios marcadores reciban simultáneamente los datos emitidos por una única consola.
COMUNICACIÓN VÍA RADIOFRECUENCIA (MEAURM)
Cuando se escoge este tipo de comunicación, vía radiofrecuencia, en el marcador se incorpora un interruptor que permite la selección, comunicación vía radiofrecuencia o vía cable entre los diferentes módulos y las consolas de control, para en situaciones donde existan fuentes externas de interferencias adoptar el tipo de comunicación operativamente satisfactorio. Para ello se suministra un cable adicional de 100 metros junto con el marcador.
CONSOLA ULISES
Consola de diseño atractivo y ergonómico, lo que le confiere ligereza y gran resistencia.
Esta consola permite controlar todos los parámetros de juego por una sola persona (juez árbitro). De fácil manejo, permite una clara visualización de todos los parámetros de juego. Desde la misma se comanda la puntuación, tiempo de partido, tiempos muertos, período y posesión de balón. Posee unos displays de
LEDS de alta luminosidad en los cuales se visualiza la misma información que la existente en el marcador mural.
La consola se suministra en maleta.